3.11
3.11。今、私たちに出来る事。
3.11。今、私たちに出来る事。
2017年から2018年にかけて勤めていた会社で、自分の中の何かが壊れて、その後は仕事を見つけても長続きせず、疲れて調子を崩したり過食やら浪費やら躁鬱に逃げてしまう状況が続いています。今の会社でも周りの速度についていけず。自分でも情けないミスで現場配属初日にクレームを受けて戻されて。いや、人間誰だってミスするし、その内容も左クリックと右クリックを間違えただけなんだけど。
金曜日は親身になって聞いてくれて、今現在まだメンタルクリニックに通っていることも話したりしたんですが、自分自身がそれに甘える…というより、それに立ち向かえない。事実と向き合えない事に凄く歯がゆいというか情けない気持ちになってて。いや、勿論仕事しなきゃというのはあるんだけど、また何かあったらと言う不安からモチベーションを保つことが難しく、気力体力だけを無駄に浪費し、焦りだけが募る日々です。
そんなやだやだ言ってられない。と言い聞かせながら頑張って仕事をしないといけないではないですか。中にはメンタルを壊しても普通に働いていたりする方もいますし。そんな中この三年間で、自分でもどうしたらいいのか、誰に話せばいいのか判らない位ボロボロになってるのはわかってて、医者に言われた適応障害のせいかどうか分からないですけど、本当自分は働く事に向いてないし、自分の弱さに落ち込むばかりです。
親も歳が歳なだけに、もうこれ以上ガタガタになりたくないと奮起していますが、先日社内面接の際に自分が何に向いているのか。自分は何がしたいのか。自分の強みや良い所は何なのか。具体的にどうすればよいのか判らなくなり、どうありたいか、どうなりたいのかも分からないという状態で本当に困ってます。
皆さん、おはようございます。こんにちは。こんばんは。セリスです。
先日本屋さんでこのシリーズの新しいのが出ていたので早速購入しました。
どうも一月末ごろに出たみたいですね。

斎藤 昌義 (著) これ個人的に凄いお勧めな本でして、

こんな風に片方が図解。もう片方に短いテキストと言う構成が中心なのでサクサク読み進められます。 発刊前後のトレンドが背景と併せてしっかりと記載されているので学生の方。特にこれから新卒IT企業に入社する学生の方には必見の一冊です。 もし興味がわきましたら、是非お手元にご用意くださいませ!
みなさんおはようございます。こんにちは。こんばんは。セリスです。
連日コロナウイルスの報道が凄いですね。でも最近Twitter界隈を見ても、連日の報道を見ても、皆がパニックを起こしてるから、自ら発展的な発想が出来ずに、他人に責任をなすりつけたりしてるように見えて仕方ありません。
結局元の鞘で
・評論家vs厚労省(及び政府
・一般市民vs感染症専門家
・マスコミvs安倍晋三
・爆買いや転売をあおる方々
・そして自粛ムード
などなど……
で、これを書いている少し前に厚生労働省から発表があったわけですが、結局守らない人は守らない。自分には関係ないというのは東日本大震災でもわかってるはずです。なのに、相変わらずの荒れっぷり。
何時になったら落ち着くんでしょうねぇ……。
引退します!
リュウvsネカリ
注目は衝撃の最後。

新年あけましておめでとうございます。
今年初詣で時の楽園としておみくじを購入したら、中吉でした。
本年も、ゲームを通して「面白い・楽しい」を皆さんに伝えていけるよう、努めてまいりますので、ご指導ご鞭撻の程、何卒お願い申し上げます。
令和二年 元旦
セリス・シェール / 睦月透火
今年一年お疲れさまでした。
5月から令和と言う新しい元号となり、私セリスの方は「せりすけフリーク」から「せりフリ」へとリニューアルし、「ゲーム業界残酷物語」アーカイブ化。【プロジェクトマネジメント・アソシエイト認定資格(NPMO認定PJM-A™)】の資格取得。また時の楽園として、「ハートリボン運動」への参加。二人のYouTubeチャンネルを正式公開など。これからに向けた地均しは出来たかなと思うと共に、まだ出来たのではないかと思う所もありました。
一方、社会に目を向けますと、高齢者の車の暴走や、大きな地震。昭和平成と活躍された方々の訃報。薬物問題。大きな課題も現れた1年。
ゲーム業界の方では、携帯端末の分野ですと、GPSを利用した大人気ドラゴンクエストシリーズからの「ドラクエウォーク」がリリース。 小島秀夫監督の完全新作 「デスストランディング」のリリース。「サクラ大戦」や「シェンムー」の復活。「mini」ハード登場によるアーカイブ化がありましたが、セリスの本職であるアーケードは、eスポーツばかりが先行しすぎたことによる主力タイトルの減少や、セガの大きなタイトルの不発。川崎ウェアハウス閉店等。若干暗めの話題が目立ちましたが、「サムライスピリッツ」の復活。「ストリートファイターV」のアーケード化等。これからに向けた地均しがあった事も事実です。
PSO2についても、透火さんが語られると思いますが、こちらもこれからに向けた地均しを先行し過ぎたあまり、目玉アップデートがファントムやエトワールに集中させすぎてしまったのが課題と感じました。
オリンピックも間近に控え盛り上がる日本ですが、時の楽園は来年もゆったりペースで行くと思いますので、来年も何卒よろしくお願いいたします。
◆ 「ラブプラス EVERY」メンテ延長 サービス再開日時は「未定」に
メンテバーストからクロスバースト。そしてワンモア。サーバー周りが原因みたいですが、負荷が相当かかっていたのでしょうか。というか、どれくらいの想定をしていたのか。気になりますね。
◆田代まさし容疑者逮捕 覚醒剤所持の疑い
9年ぶり5度目の格子園出場おめでとうございまーす。(棒読み)
◆スノボ元日本代表 國母和宏容疑者を逮捕 大麻取締法違反の疑い
元オリンピック代表までもが薬物に手を出すとは…指導者として活躍成されていたので、教え子の皆さんの事を考えると胸が痛みます。
令和になってから暗い話題しかないなぁ。
ターミネーターの新作が爆死したり、ふーどさんがグラビアモデルの倉持由香さんと結婚してゲーム業界が俄かに活気づいたり、表題のスマッシュブラザーズの動画が1日で20万再生行ったとかはありましたが、もっと社会全体総合において、明るい話題が欲しいですね。
今日Twitterを追っていると、ウェアハウス川崎様が閉店されるというお知らせが。
ここは内装が凄いお店として有名なお店でして、売り上げがあるのに閉店…しかも賃貸なのにあの内装…という事で普段行く事の無い方まで驚かれるくらい、Twitterが沸き上がりました。
「定期借家契約の期限が来たんじゃないか?」というのが有力な情報です。定期借家契約は更新不可なので、期限がきたら返還するか再契約するしかありません。再契約となるとまた敷金礼金保証金等払って契約した年数を借りることになりますし、中途解約は原則不可能です。仮に今儲かっていたとしても、5年10年先を考えると…
ゲーセンの数は5分の1に減少、歴史に残る作品が続々誕生:数字で振返る「平成アーケードゲーム30年史」
https://news.yahoo.co.jp/byline/shigiharamorihiro/20190423-00122897/
「アーケードってもうダメかも。」って言われ始めて20年。(ゲーメストを出していた新声社が倒産したのが99年9月) 今のアーケードゲームはネット使用や更新料。そこに人件費や維持費諸々の金額まで含めてそこから引いた利益でみると儲からないですから。基板も筐体も値上がりやモデルチェンジのサイクルがとても速いですし。
現在稼働中の「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」 も、たった1作でサテライトモニターと筐体がフルモデルチェンジしております。今出てるゲームの大体が汎用筐体で済ませられそうなのに基板とセット売り。販売広告を観た時は呆れかえりました。
大体メーカーは今更eスポーツだとか言って盛り上げようとしてますが、正直潰れろとメーカーから死の宣告を出されているようなものです。
「山崎屋やROUND1もそろそろ潮時かな?」という自社ロケさえ…という考えが見え隠れするわけです。
そう言われてしまうと、それはそれで今度はゲーマーや客の方で文句を言ってもらう事は出来るんですが、クラブセガ秋葉原の新館で「たい焼き」とか売られてる現実とか、様々なゲームの稼働、設置。景品の仕入れ状況など…時にはありとあらゆる姑息な手段を取ったりする時もありますから、余計に腹が立つのです。
しかし、困ったものでマジな話、大抵こういう話題の時、新聞やコラムですと「困ったものだ」で、終わるのですが、セガがレンタル方式を取っていようが何だろうが、メーカーロケ、アドアーズロケ位しかまともに息しないでしょうな。ROUND1も地方は売り上げ落差が激しいとの事なので、これから寂しくなる事でしょう。
同時に家庭用の東京ゲームショウも、散々たるものだったそうで、
2018年は29万8690人に対し、今年は26万2076人だったとの事ですので、これはもう、家庭用も死ねと言ってるわけです。というのも、売り上げの伸びより、開発コストが増大する割合の方が大きいからです。費用がかさめば、当然利幅は薄くなっていく。下手をすると、費用の方が大きくなってしまいます。そうなると死ねという宣告ではなく死です。ゲーム機を出したメーカーの収入源は、ゲーム機自体の売り上げより、会社がソフトを作るときや、売るときに、収入があります。つまりゲーム機が赤字でも、ソフトが作られ売れて行けば、全体では黒字となるのです。しかし、家庭用に関しては最早値段を上げることが難しくなっているので( 多くの購買者が子供であるゲームが1万円までいってしまってまずいので )、ダウンロードコンテンツやガチャで判り難く値上げをしているわけです。
儲かるんだったら、ゲームセンターも家庭用も誰も困っていません。傷が深くなる前に撤退と言うのは、企業として正しい選択です。
Yahooニュースでも色々とウェアハウス川崎様の閉店を惜しむ声が連なっていますが、これだけは断言できます。ゲームセンターも、家庭用のお客様も、ひょっとしたら携帯ゲームのお客様も、どんどん離れていくでしょう。弱い者いじめの最たる例です。
もっと判り易く言えば、佐渡のトキをeスポーツという繁殖行為で盛り上げるつもりが、佐渡のトキの首を絞めているようなものです。
悲しいなぁ…。