今年の投稿2回目。
Xでも発言する事が少なくなったので、Xのリンク切って大分たちますね…。
特に理由などはお互いに無いのですが。

ここもサイトオープンして11月18日にはサイト10周年になるんですね。不注意でアドビのディスク無くしちゃって、ワードプレスしか更新されない状態となってますが、お互いの仲が続いているのは奇跡だなぁと思ったり。
透火さんもセリスも元気です。発言してないだけですんで、ご安心くださいませ。
Xでも発言する事が少なくなったので、Xのリンク切って大分たちますね…。
特に理由などはお互いに無いのですが。

ここもサイトオープンして11月18日にはサイト10周年になるんですね。不注意でアドビのディスク無くしちゃって、ワードプレスしか更新されない状態となってますが、お互いの仲が続いているのは奇跡だなぁと思ったり。
透火さんもセリスも元気です。発言してないだけですんで、ご安心くださいませ。
こんにちは、お久しぶりな透火の日記更新です。
今回のご報告はタイトル通り「C.T-ARTS」というコンテンツについてです。
以前から小説コンテンツとの連動を前提とした形で公開しているC.T-ARTSですが……この度、小説が企画の練り直しという名の凍結となり、C.T-ARTSも一度更新を中断する事になりました。
ですが公開停止という訳ではなく、本家がPSO2-NGSへとパワーアップした事に伴う環境の変化や
プレイ画質の向上、そして一番の要素である「NGS顔」へのバージョンアップをする為に
「新規作成よりも公開済み既存キャラをNGSに対応させる」事にしました。
ただ、小説企画の頓挫(血涙)やリアル状況……今後の推移を鑑みて
更新頻度は劇的に落ちると思います。
理想としては月イチで1キャラ、というペースで行いたいですが……
果たしてリアルが許してくれるのか……本家のプレイ時間も減ってますしね……
とりあえず、報告までに。
今後もC.T-ARTSをお楽しみ頂ければ幸いです。
2021/04/22(金)睦月透火より

リテムリージョンで取れる最強武器は、「レリク」シリーズ。
前の日記で出してるソレは、ハズレの奴ね……
グレティーガの方が威力ちょい上だし……
能力付け、もう少し弄る必要ありそうね。
集める所から……でもあるけど、
取り敢えず、リテム緊急「スナイダル・ヴェラ」とリテムリージョン全体で
パワー、シュート、テクニック(1でいい)の大量確保……
それと平行して、リテナ・ノートのAからDを各30個。
余裕があれば、ギガス・パワーも欲しいね。
取り敢えず、防具には
リテナ・ドミナ、アビリティ3(合成)
スタミナ3、パワー3ってぶっ混みゃ良い
パワー、シュート、テクニックが1でいいのは
レベルアップのついでだし、アビリティは1から合成して3まで上げられるから
法則的には、HP上昇系と複数能力(火力)が上がる奴を入れると戦闘力に影響する。
パワー、シュート、テクニックの1を大量に集めてアビリティの1に合成。
それをまた大量に集めて2……そして3に昇華させる。
必要数は1ヵ所につき各30×30個(白目)
理想を言うと
アビリティ3(戦闘力10ptアップ)
スナイド、ラグラス、レヌス・ソール3
(戦闘力10ptアップ)
リテナ・ドミナ(戦闘力10ptアップ)
ギガス系3(戦闘力10ptアップ)
ドレド・キーパ3(戦闘力10ptアップ)
アディHP(戦闘力10ptアップ)
この中から選ぶしかない……がんばれ(脳死)
新年あけましておめでとうございます。ブログ更新一発目です。
透火さんにはもう少し筆まめくんになってほしいものではありますが…
さて、今回は昨年度のアナリティクスデータより検索キーワードの一部をご紹介しましょう。
1月~6月


ゲーム業界残酷物語のコンテンツが一番人気のようで、アーカイブとして保管したかいが有りました。
ですが他の部分はニッチキーワードが中心だったようですね。しかし『FF 映画 赤字』の方が個人的に気になりますw

おはこんばんちわ♪
睦月透火ご本人の久しぶり通信……今回の件はつい先日更新されたチーム対抗のレアアイテム取得数を競うランキングについてです。
まぁ、知っている方はもう知っていると思いますが……
なんと、2021年5月期のチーム別レアアイテム取得ランキングで、
Ship10「ナウシズ」にて
私の所属するチーム「お気楽遊撃隊☆エスカリボルグ☆」が
まさかの1位どころか……「第0位」という前代未聞の大記録を打ち立ててしまいましたw
通常はランキングでトップを取った際は通常「第1位」と記録され、トロフィーなどの記載も同じらしいのですが……
リンク先にある画像のトロフィーには「優勝」、そしてメールに記載された「第0位」という文字。
何なのでしょうか……第0位ってw
疑問は山ほどありますが、運営からのメールを見る限り
「文句なしの堂々優勝」という事だけはハッキリと分かりました。
……実は5月中、NGSサービスイン開始前の記念としてレアドロブーストやら経験値ブーストが入りまくっており、キューブ稼ぎによる「グラインダー錬金術」と称されるメセタ稼ぎ法と、それに便乗して全クラスレベル100到達による運営からの「ご褒美SG配布」という美味しい出来事が重なっており、「闇のゆりかご」というクエストを活用しするレアアイテム&経験値稼ぎの美味しいトリガー(チームポイントで購入可能、メンバー全員に配布される)が大盤振る舞いされ、野良参加・チーム固定などでクエストが乱立され、プレイ時間のほとんどをそちらへ回した方も多いと思います……
そんな事もあり、5月度最後のランキングにおいて上位チームのほぼ全てがランキング表示枠の限界値である「99,999,999」に至っていますね。(下画像)
確認できただけでも、上位20チームの全てが表示をカンストさせている事が確認できました。
ですが、ランキング内に「エスカリボルグ」という名前が見当たらない……
ランキングも2位からしか表示されてないし。

本来ならば所属チームの順位という部分にも表示されなければいけないはずの名前が空白……
当初は不具合かと思っていましたが、日付変更後に更新されたランキングと、運営からのメール(下画像)によって真実が明らかになりました。

なにはともあれ、大記録を打ち立てたエスカリボルグ。
……今後PSO2の放送で何かしら取り上げられる可能性もありますが、一先ずはご報告という形で記事を掲載させて頂きました。
直接マネージャーのTwitterで証拠画像や記事も確認できます。↓
↓ リンク先:同チーム所属マネージャー「不知火 魅莉」さんのTwitter(証拠記事)
おはこんばんちわ!
今日はセリスさんと一緒に参加してたPSO2-NGS CβTのレポートやるよ~
まず、全体の感じだけど……
うん、さすがの美麗度超進化! タイトル画面からこれほど綺麗に作り込まれた背景画像、さすがグラフィックエンジンから変わっただけはありますねぇ。

さて、ウチも一応配信はしてたんですが都合で最終日の3日目のみでした。
本家じゃだいたい射・法撃職メインなウチですがたまには近接戦闘やりたくて、ハンターを1から始めてみました……が、途中でちゃっかりテクターになってます……(そりゃリンクでマスターソードだもん、片手剣っぽい使用法の武器って言ったらウォンドでしょ?)

彼はゼルダシリーズで使用した武器は全て使える様にしたいので、打射法とまんべんなく戦える職でないとウチが落ち着きませんw
PSO2では「ヒーロー」として設定……ツインマシンガンを捨てて全職持てる弓へと走り、Hrタリスをボム袋に(フォーム変更)してます。
なお、爆弾の使用感とビジュアルはwww(本家で確かめてください)
んで、軽くハンターしたんですが……うん、ウチには無理だわw
そもそも近接自体はそんな得意じゃないし(出来ない訳ではないが……)
遠い敵に対しては絶対に接近しないと攻撃すら当てられないのがストレス……
そして何より、威力は大きいけどどうしてもHuソード(PSO2版)の初期の頃の遅さがどうしても頭から離れないw
まぁ、実際のNGSソードは威力・範囲・速度、どれを取っても申し分なし。
PSO2の歴戦からしたら快適過ぎてヒャッハー(語彙力低下)すると思うね。
んで、実は初日の時点でレンジャーをサブ化してアサルトも扱ったんだけど……
なんでこんな快適なんでしょうねぇ?w
JAシステムが消えて押しっぱ連射の通常攻撃、チャージとマルチロックオン、オート連射が複雑な戦略性を生むクセの強いPA達、そして武器アクション追撃やカウンターによる途切れない攻撃頻度……
威力こそ初期テストの頃なので低いと割り切れば、かなり戦略性に重点を置いた戦い方を実践できる職だと思う。
なお、ファイター・ガンナーには触れてないので割愛(ヒデェw)
ちなみにフォースとテクターはPAのクセが少し変わった程度で後はほとんどPSO2と同じ感覚で戦えます……むしろ望まれた変化の形に行き着いており、これが正当じゃないか?と思えるくらい(戦闘パターンが)手に馴染みました。
まぁ、フォースなのに武器アクションでJG(PP回復)、回避からのカウンターも当然のごとく可能になってる……もう快適じゃね?
テクターに至っては使い勝手(上下の追尾はできなくなったけど)良好な高威力PAが2つにチャージテク依存の属性変更、さらに武器アクションor回避からのカウンター、補助テクはシフ・デバ統合化と至れり尽くせりの内容。
……ウチはもうテク職から離れられないわ。
ちなみに、エステ項目がグループ化されたのは良いんですが、変更したい項目を探すのに手間取りました……逆に項目が分かりづらくなった印象ががg……。
次に、システム面ですが……全体的にはUIの見辛さが目立つ。
たぶん使用フォントのせいなんでしょうが、これは要改善して貰いたい部分。
あと、ロックオンシステムにも若干見辛さが目立ってます。
カメラワークでカバーできるからいいやと思っている方が多そうですが……
ウチの相方(セリス)はノーロック派なので当たらないのに武器振ってる時が結構な頻度で……(ノд-。)シュン
総評すると、まだまだ1回目のCβTなので改善箇所は割と多かったですね。
まぁ、運営にはしっかりと頑張ってもらって、本格始動時にはココまで来たか!
と呼べる好印象になったゲームをドヤ顔で突き付けて欲しい所ですw
以上、睦月透火のCβTレポートでした♪
……2回めのCβTは全部生配信したいと思います!
2021年、あけましておめでとうございます!!
……現実世界は未だにコロナ禍真っ只中ですなぁ……
それもこれも政府の方針がキッチリと定まってない上に、元凶○国や○国から我が物顔で入ってくるあっちの人の流れを、ほぼスルー状態で止めてないのが後々ヤバい事態を引き起こす原因だと思いますがね?(´゚д゚`#)
あ、そうそう……最近話題になった鬼滅の刃、劇場版の主題歌になった「炎」ですが……レコード大賞取ったそうですね。
いやマジで……鬼滅ブーム恐るべしですな……。
そして、今コレを書く……直前、PSO2にログインしようとしましたが……
まさかのサーバーダウン!
……なのでコレを書いて、終わったらセリエナにでも遊びに行こうと思います。
それでは、皆さん……今年も良い1年でありますように……。